Gamificación en la educación: estrategias para incrementar la motivación, participación y compromiso estudiantil

Autores/as

Alejandro Giovanny Tufiño Cruz
Unidad Educativa Fiscal. Luis Felipe Borja De Alcázar. Quito, Ecuador.
https://orcid.org/0009-0008-3253-0301
Raúl Patricio Pichucho Cacuango
Unidad Educativa Municipal “Antonio José de Sucre”. Quito, Ecuador.
https://orcid.org/0009-0000-0529-224X
Andrea Belén Escobar Díaz
Unidad Educativa Municipal “Antonio José de Sucre”. Quito, Ecuador.
https://orcid.org/0009-0001-7165-0225
Sylvia Cristina Chamba Contento
Unidad Educativa Municipal “Antonio José de Sucre”. Quito, Ecuador.
https://orcid.org/0009-0000-5988-9412

Palabras clave:

gamificación educativa, motivación estudiantil, aprendizaje activo, compromiso académico, estrategias didácticas.

Sinopsis

La gamificación educativa constituye una estrategia pedagógica que incorpora elementos del diseño de juegos para favorecer experiencias de aprendizaje orientadas al desarrollo de conocimientos, habilidades y competencias. Este libro examina sus fundamentos conceptuales, principios pedagógicos y aplicaciones educativas, con especial atención a su relación con la motivación, la participación y el compromiso estudiantil. Mediante el análisis crítico de literatura científica internacional, se estudian los procesos motivacionales, la influencia de los retos y las recompensas, así como las dimensiones cognitivas, emocionales y conductuales del compromiso académico. Asimismo, se abordan la autorregulación del aprendizaje, la colaboración y la persistencia estudiantil en entornos gamificados. La obra presenta criterios para el diagnóstico, la planificación y la implementación de estrategias adaptadas a diferentes niveles y modalidades educativas, considerando herramientas digitales y recursos convencionales. Finalmente, examina los procedimientos de evaluación, la accesibilidad, la inclusión y las implicaciones éticas de estas experiencias. Se reconoce que su efectividad depende de la coherencia pedagógica, las características del contexto y la calidad del diseño, ofreciendo orientaciones fundamentadas para una aplicación educativa crítica, flexible y sostenible.

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Publicado

noviembre 5, 2026

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Detalles sobre esta monografía

ISBN-13 (15)

978-9907-857-01-6

Cómo citar

Tufiño Cruz, A. G., Pichucho Cacuango, R. P., Escobar Díaz, A. B., & Chamba Contento, S. C. (Eds.). (2026). Gamificación en la educación: estrategias para incrementar la motivación, participación y compromiso estudiantil. Editorial Athena Nova. https://doi.org/10.64245/eanean59